Смета за 24 часа
Блог

Где ИИ помогает
застройщику ,
а где нет

Один и тот же застройщик заказал у нас серию ИИ-роликов по своим объектам и снятый в шести локациях манифест. И оба раза был прав. Нейросеть, съёмка и 3D отвечают на разные вопросы покупателя, поэтому спорить стоит о задаче: технология из неё следует. Три ситуации за нейросети, три против и правила, по которым собираем каждый ИИ-ролик.

Технологию выбирает задача

Этот застройщик — «Унистрой». Серию роликов по объектам собрали на нейросетях из рендеров: у каждого ЖК своё УТП, структура и слоган общие, съёмочной смены не было. Манифест для экрана 20×3 м в новом отделе продаж сняли в шести локациях. Один заказчик, две технологии, потому что вопросы у зрителя разные.

Вопрос «ИИ или съёмка» в таком виде не имеет ответа. Ответ появляется, когда названы четыре вещи: что есть на площадке (котлован, корпус, сданный двор), кто будет смотреть (жюри, инвестор, покупатель очереди, житель), где покажут (ТВ, лента, экран в зале без звука, стенд) и к какой дате. После этого технология почти всегда одна, и выбирает её задача.

Фасад дома, оживлённый нейросетью из рендеров

Что нейросеть умеет, а что придумывает

За два года изменился сам конвейер. Раньше линия была одна: модель, свет, рендер, постобработка. Теперь внизу лежит точная основа, ваш рендер или 3D-модель, а поверх неё отдельным слоем работает генерация: время суток, свет, воздух, люди, движение камеры, город вокруг. Нейросеть здесь ближе к колористу и осветителю, чем к архитектору. Фасад, этажность, окна и генплан она получает готовыми и не трогает.

На этом держится разница между двумя словами, которые часто путают. Улучшенный кадр хранит геометрию проекта и добавляет к ней атмосферу. Сгенерированный кадр красив, но «плывёт»: окна смещаются, этажей становится на один больше, балконы меняют ритм. Для недвижимости годится только первое. Проверка простая и скучная: сосчитать окна, сравнить материалы и пропорции с рендером. Не сошлось, кадр уходит в переделку.

Делает хорошоГде ошибаетсяКак страхуем
Свет, время суток, погодаВ соседних сценах разное время сутокВремя и направление света фиксируем на весь ролик до генерации, цветокоррекция сводит сцены в один день
Люди во дворе и в лоббиГерой меняет лицо от сцены к сценеКарта персонажа на каждого героя, несколько генераций на план, отбор режиссёром
Движение камеры, ракурсы без кранаКамера летит сквозь стены, у неё нет весаШот-лист: высота, оптика, скорость; камере намеренно возвращаем физику
Город и природа вокруг домаЛишний этаж, сдвинутые окна, другая отделкаОснова только из вашего рендера, сверка по числу окон и материалам

Третий столбец и есть работа, за которую платят. Генерация занимает минуты, дисциплина вокруг неё занимает недели. Поэтому дешёвым ролик на нейросетях не стал. Быстрым стал: там, где раньше ждали площадку или рендер-ферму, теперь ждут отбора.

Три ситуации, где снимать нечего

Общее у них одно: съёмочная группа на площадке ничего не решит. Либо площадки нет, либо инфоповодов больше, чем смен, либо дата ближе любого съёмочного графика.

  1. Дом ещё не построен, показать нужно через недели.

    Ролик собираем на нейросетях из рендеров и 3D-модели. Так за три недели сделали ролик-анонс клубного дома New Bridge к конкурсу: съёмка в такой срок невозможна, 3D не успевает, а дом, которого ещё нет, на конкурсе победил. Для инвестора и жюри здесь важнее всего доверие: геометрия из проекта, ничего не придумано.

  2. Серия роликов по объектам или очередям.

    У каждого ЖК своё преимущество, а структура, слоган и ритм общие. На нейросетях серия собирается из готовых рендеров без смены на каждый объект, и из одного производства выходят версии: другой сезон, другой формат, нарезка под аудиторию.

  3. Успеть к дате.

    Конкурс, старт продаж, выставка через несколько недель. Продуктовые ролики занимают неделю после договора, презентация ЖК — 2–⁠6 недель. Петля «идея → кадр, который можно посмотреть» короткая: стартовый кадр появляется в тот же день, и спорить о нём можно до того, как он стал сценой. Срок фиксируем в договоре.

Есть и четвёртый случай, поменьше: оживить рендеры для сайта и соцсетей. Статичная картинка, которую лента пролистывает, становится сценой со светом, людьми и движением.

Три задачи, где нужна съёмка или 3D

Есть три задачи, на которых мы сами отговорим вас от нейросетей: характеры живых людей, точная геометрия корпусов и большой экран в зале. Для них в той же команде есть съёмка и 3D.

  1. Живые люди, эмоции и характеры.

    Нейросеть даёт типажи, характеры она не даёт. Когда заказчик устал от шаблонной «счастливой семьи с ключами» и серия роликов под семьи, пенсионеров и спортсменов держится на кастинге колоритных людей, в промпт это не впишешь. Актёр с фактурой, пауза, реакция партнёра по сцене: это работа режиссёра на площадке.

  2. Точная архитектура строящихся корпусов.

    Облёт по модели с инженерной точностью каждой детали и траектории камеры делает 3D-анимация, нейросеть такой точности не обещает. Так собирают имиджевые видео, где живые съёмки сшиты с 3D строящихся ЖК для сайта и форумов недвижимости. В сравнении форматов на сайте 3D идёт от 650 000 ₽ за минуту под ключ.

  3. Манифест для экрана 20×3 м и стенда.

    Экран в зале отдела продаж, где ролик идёт без звука, а смотрят его в упор с трёх метров, прощает нейросети меньше всего: любое дрожание фактуры на стене видно. Сюда же имиджевый фильм про город и людей: его сила в реальных лицах и местах, которые зритель узнаёт.

Есть и четвёртая задача, уже за границей видео. Когда покупатель в офисе продаж выбирает между планировками, отделкой и видом из окна, ему помогает цифровой двойник дома на тач-экране: он сам ходит по этажам и меняет время суток. Это другой продукт с другой сметой, и в ролик он не превращается: двойник делаем вместе с партнёрами, смету и срок считаем под проект. Фильм и интерактив всё чаще собираются из одной модели, и об этом полезно помнить, когда вы заказываете 3D.

ИИ и съёмка в одном ролике

Самая частая ошибка в споре «ИИ или съёмка» в том, что выбирать предлагают на уровне ролика. На практике выбор идёт на уровне сцены. В съёмочной рекламной серии зимний пэкшот дорисовывает нейросеть: снег на рендере, сани на крыше, камера отлетает. В имиджевом фильме живые съёмки держат людей, а 3D держит строящиеся корпуса. В ролике на нейросетях голос даёт живой диктор, потому что голос нейросеть пока делает хуже человека.

Склеивается это одним режиссёрским сценарием и одним визуальным регистром: палитра, оптика, время суток, ритм монтажа и голос титров одинаковы во всех сценах, откуда бы они ни пришли. Зритель не должен видеть шов между технологиями, и следит за этим арт-директор, живой человек с насмотренностью.

Задача слева, технология справа

Найдите строку, которая похожа на ваш проект.

Лучше ИИ

  • Дом ещё не построен, показать нужно через недели
  • Серия роликов по объектам и очередям с одной структурой
  • Несколько недель до конкурса, старта продаж или выставки
  • Оживить рендеры для сайта и соцсетей
  • Много правок и версий без новой смены

Лучше съёмка или 3D

  • Живые люди, эмоции и характеры вместо «семьи с ключами»
  • Точная архитектура строящихся корпусов для сайта и форумов
  • Экран 20×3 м в отделе продаж и стенд, где смотрят в упор
  • Имиджевый фильм девелопера про город и людей
  • Облёт по модели с заданной траекторией камеры

Получите смету и 2–⁠3 идеи вашего проекта за 24 часа

Бесплатно и без обязательств. Свяжемся в течение 30 минут.

Что нужно

Три правила каждого ИИ-ролика

Главный страх застройщика перед нейросетями звучит одинаково: «нарисуют не тот фасад». Три правила снимают его до первого кадра.

  1. Сценарий и раскадровка идут до генерации.

    Каждую сцену вы видите и согласуете раньше, чем нейросеть сделает первый кадр. Композиция готового кадра должна совпасть с эскизом, который вы утвердили, и это проверяется наложением.

  2. Основа только из ваших рендеров и 3D-модели.

    Фасады, генплан и планировки нейросеть не придумывает. Она оживляет то, что уже утверждено проектом, и каждый кадр сверяют с рендером по числу окон и материалам.

  3. Каждый кадр отбирают режиссёр и арт-директор.

    На план делаем несколько генераций, в ролик попадает одна. Остальные остаются в архиве проекта вместе с исходниками.

Второй по частоте вопрос: «а не будет ли ролик выглядеть дёшево?» Ролик-анонс к конкурсу, о котором речь выше, сделан целиком на нейросетях, включая людей, и заказчик использует его для объектов класса бизнес+ и премиум. Дёшево выглядит нейрослоп: разное время суток в соседних сценах, герой с новым лицом в каждом кадре, камера сквозь стены. Технология тут ни при чём, лечится это дисциплиной из таблицы выше.

Для старта нужны 6–⁠8 рендеров, генплан и брендбук, 3D-модель желательна. И рассказать, где будет показываться ролик. Продуктовые ролики стоят от 150 000 ₽, презентация ЖК — от 350 000 ₽ за минуту под ключ, 3D-анимация — от 650 000 ₽ за минуту. Точная смета после брифа, фиксируется в договоре.

Технологию выбирает задача. Режиссёр и арт-директор в любом случае те же. Если сомневаетесь, на какой строке ваш проект, назовите на брифе этап, площадку и дату: остальное решим мы.

Частые вопросы

Нейросеть нарисует не тот фасад?

Нет, если основа взята из вашего рендера или 3D-модели: фасад, этажность, окна и генплан нейросеть получает готовыми и не меняет. Раскадровку вы утверждаете до генерации, каждый кадр режиссёр и арт-директор сверяют с проектом вплоть до числа окон. Кадр, где не сошлось, уходит в переделку.

Что дешевле: нейросети или съёмка?

Смотря что нужно показать. Продуктовые ролики на нейросетях начинаются от 150 000 ₽, презентация ЖК — от 350 000 ₽ за минуту под ключ, реклама со съёмкой — от 600 000 ₽. Нейросети выигрывают там, где площадки нет или нужна серия без смен; съёмка там, где ролик держится на живых людях и большом экране. Точную цену считаем в смете за 24 часа.

Можно смешать ИИ и съёмку в ролике?

Да, и чаще всего так и выходит: выбор идёт на уровне сцены. Снятую серию нейросеть дополняет пэкшотом, имиджевый фильм дополняет 3D строящихся корпусов, ролик на нейросетях дополняет живой диктор. Держит это один режиссёрский сценарий и один визуальный регистр на все сцены.

Люди в ИИ-ролике будут узнаваемы?

Узнаваемы, если до первой генерации на каждого героя собрана карта персонажа: фигура, лицо анфас и в профиль, образ, одежда. По ней герой узнаётся в любой сцене, и это самая трудоёмкая часть ролика с людьми. На каждый план делаем несколько генераций, в ролик идёт лучшая после отбора. Голоса героям дают живые дикторы.

Что нужно от нас для старта?

6–⁠8 рендеров, генплан и брендбук; 3D-модель желательна, планировки нужны, если показываем квартиры. И ответы на четыре вопроса: что есть на площадке, кто будет смотреть, где покажут и к какой дате. Дальше от вас около часа на бриф и три согласования: сценарий, раскадровка, готовые версии. Подробный список в статье «Как подготовить бриф».

Сколько занимает ИИ-ролик?

Продуктовые ролики неделя после договора, презентация ЖК 2–⁠6 недель. Типичный ролик на минуту занимает около четырёх недель: сценарий и раскадровка на первой, генерация и отбор на второй, доработка, звук и монтаж на третьей, два круга правок и сдача на четвёртой. Срок фиксируем в договоре; быстрее можно, с наценкой.

Нужна ли пометка про ИИ?

Добавим по вашему запросу: если этого требует площадка показа или так решил застройщик. По умолчанию в ролике её нет.

Фасад изменится. Что тогда?

Сцену генерируем заново из нового рендера, без съёмочного дня: в ролике на нейросетях это штатная правка. Проект храним от 5 до 10 лет, поэтому под новый фасад или следующую очередь ролик обновляем по отдельной смете. Схема разобрана в статье «Ролик без съёмки».

Назовите этап, площадку и дату. Через 24 часа у вас будут смета и 2–⁠3 идеи: на нейросетях, в съёмке или в 3D.

winpix — специализированная студия для недвижимости с 15-летним опытом головной студии Ruvision и 26 отраслевыми наградами.

О студии ↗

Похожие работы

Смотреть все работы ↗

Смета за 24 часа

Бесплатно и без обязательств. Свяжемся в течение 30 минут.

Получить смету ↗

Другие статьи

Блог ↗