Один и тот же застройщик заказал у нас серию ИИ-роликов по своим объектам и снятый в шести локациях манифест. И оба раза был прав. Нейросеть, съёмка и 3D отвечают на разные вопросы покупателя, поэтому спорить стоит о задаче: технология из неё следует. Три ситуации за нейросети, три против и правила, по которым собираем каждый ИИ-ролик.
Технологию выбирает задача
Этот застройщик — «Унистрой». Серию роликов по объектам собрали на нейросетях из рендеров: у каждого ЖК своё УТП, структура и слоган общие, съёмочной смены не было. Манифест для экрана 20×3 м в новом отделе продаж сняли в шести локациях. Один заказчик, две технологии, потому что вопросы у зрителя разные.
Вопрос «ИИ или съёмка» в таком виде не имеет ответа. Ответ появляется, когда названы четыре вещи: что есть на площадке (котлован, корпус, сданный двор), кто будет смотреть (жюри, инвестор, покупатель очереди, житель), где покажут (ТВ, лента, экран в зале без звука, стенд) и к какой дате. После этого технология почти всегда одна, и выбирает её задача.
Что нейросеть умеет, а что придумывает
За два года изменился сам конвейер. Раньше линия была одна: модель, свет, рендер, постобработка. Теперь внизу лежит точная основа, ваш рендер или 3D-модель, а поверх неё отдельным слоем работает генерация: время суток, свет, воздух, люди, движение камеры, город вокруг. Нейросеть здесь ближе к колористу и осветителю, чем к архитектору. Фасад, этажность, окна и генплан она получает готовыми и не трогает.
На этом держится разница между двумя словами, которые часто путают. Улучшенный кадр хранит геометрию проекта и добавляет к ней атмосферу. Сгенерированный кадр красив, но «плывёт»: окна смещаются, этажей становится на один больше, балконы меняют ритм. Для недвижимости годится только первое. Проверка простая и скучная: сосчитать окна, сравнить материалы и пропорции с рендером. Не сошлось, кадр уходит в переделку.
| Делает хорошо | Где ошибается | Как страхуем |
|---|---|---|
| Свет, время суток, погода | В соседних сценах разное время суток | Время и направление света фиксируем на весь ролик до генерации, цветокоррекция сводит сцены в один день |
| Люди во дворе и в лобби | Герой меняет лицо от сцены к сцене | Карта персонажа на каждого героя, несколько генераций на план, отбор режиссёром |
| Движение камеры, ракурсы без крана | Камера летит сквозь стены, у неё нет веса | Шот-лист: высота, оптика, скорость; камере намеренно возвращаем физику |
| Город и природа вокруг дома | Лишний этаж, сдвинутые окна, другая отделка | Основа только из вашего рендера, сверка по числу окон и материалам |
Третий столбец и есть работа, за которую платят. Генерация занимает минуты, дисциплина вокруг неё занимает недели. Поэтому дешёвым ролик на нейросетях не стал. Быстрым стал: там, где раньше ждали площадку или рендер-ферму, теперь ждут отбора.
Три ситуации, где снимать нечего
Общее у них одно: съёмочная группа на площадке ничего не решит. Либо площадки нет, либо инфоповодов больше, чем смен, либо дата ближе любого съёмочного графика.
- Дом ещё не построен, показать нужно через недели.
Ролик собираем на нейросетях из рендеров и 3D-модели. Так за три недели сделали ролик-анонс клубного дома New Bridge к конкурсу: съёмка в такой срок невозможна, 3D не успевает, а дом, которого ещё нет, на конкурсе победил. Для инвестора и жюри здесь важнее всего доверие: геометрия из проекта, ничего не придумано.
- Серия роликов по объектам или очередям.
У каждого ЖК своё преимущество, а структура, слоган и ритм общие. На нейросетях серия собирается из готовых рендеров без смены на каждый объект, и из одного производства выходят версии: другой сезон, другой формат, нарезка под аудиторию.
- Успеть к дате.
Конкурс, старт продаж, выставка через несколько недель. Продуктовые ролики занимают неделю после договора, презентация ЖК — 2–6 недель. Петля «идея → кадр, который можно посмотреть» короткая: стартовый кадр появляется в тот же день, и спорить о нём можно до того, как он стал сценой. Срок фиксируем в договоре.
Есть и четвёртый случай, поменьше: оживить рендеры для сайта и соцсетей. Статичная картинка, которую лента пролистывает, становится сценой со светом, людьми и движением.
Три задачи, где нужна съёмка или 3D
Есть три задачи, на которых мы сами отговорим вас от нейросетей: характеры живых людей, точная геометрия корпусов и большой экран в зале. Для них в той же команде есть съёмка и 3D.
- Живые люди, эмоции и характеры.
Нейросеть даёт типажи, характеры она не даёт. Когда заказчик устал от шаблонной «счастливой семьи с ключами» и серия роликов под семьи, пенсионеров и спортсменов держится на кастинге колоритных людей, в промпт это не впишешь. Актёр с фактурой, пауза, реакция партнёра по сцене: это работа режиссёра на площадке.
- Точная архитектура строящихся корпусов.
Облёт по модели с инженерной точностью каждой детали и траектории камеры делает 3D-анимация, нейросеть такой точности не обещает. Так собирают имиджевые видео, где живые съёмки сшиты с 3D строящихся ЖК для сайта и форумов недвижимости. В сравнении форматов на сайте 3D идёт от 650 000 ₽ за минуту под ключ.
- Манифест для экрана 20×3 м и стенда.
Экран в зале отдела продаж, где ролик идёт без звука, а смотрят его в упор с трёх метров, прощает нейросети меньше всего: любое дрожание фактуры на стене видно. Сюда же имиджевый фильм про город и людей: его сила в реальных лицах и местах, которые зритель узнаёт.
Есть и четвёртая задача, уже за границей видео. Когда покупатель в офисе продаж выбирает между планировками, отделкой и видом из окна, ему помогает цифровой двойник дома на тач-экране: он сам ходит по этажам и меняет время суток. Это другой продукт с другой сметой, и в ролик он не превращается: двойник делаем вместе с партнёрами, смету и срок считаем под проект. Фильм и интерактив всё чаще собираются из одной модели, и об этом полезно помнить, когда вы заказываете 3D.
ИИ и съёмка в одном ролике
Самая частая ошибка в споре «ИИ или съёмка» в том, что выбирать предлагают на уровне ролика. На практике выбор идёт на уровне сцены. В съёмочной рекламной серии зимний пэкшот дорисовывает нейросеть: снег на рендере, сани на крыше, камера отлетает. В имиджевом фильме живые съёмки держат людей, а 3D держит строящиеся корпуса. В ролике на нейросетях голос даёт живой диктор, потому что голос нейросеть пока делает хуже человека.
Склеивается это одним режиссёрским сценарием и одним визуальным регистром: палитра, оптика, время суток, ритм монтажа и голос титров одинаковы во всех сценах, откуда бы они ни пришли. Зритель не должен видеть шов между технологиями, и следит за этим арт-директор, живой человек с насмотренностью.
Задача слева, технология справа
Найдите строку, которая похожа на ваш проект.
Лучше ИИ
- Дом ещё не построен, показать нужно через недели
- Серия роликов по объектам и очередям с одной структурой
- Несколько недель до конкурса, старта продаж или выставки
- Оживить рендеры для сайта и соцсетей
- Много правок и версий без новой смены
Лучше съёмка или 3D
- Живые люди, эмоции и характеры вместо «семьи с ключами»
- Точная архитектура строящихся корпусов для сайта и форумов
- Экран 20×3 м в отделе продаж и стенд, где смотрят в упор
- Имиджевый фильм девелопера про город и людей
- Облёт по модели с заданной траекторией камеры
Три правила каждого ИИ-ролика
Главный страх застройщика перед нейросетями звучит одинаково: «нарисуют не тот фасад». Три правила снимают его до первого кадра.
- Сценарий и раскадровка идут до генерации.
Каждую сцену вы видите и согласуете раньше, чем нейросеть сделает первый кадр. Композиция готового кадра должна совпасть с эскизом, который вы утвердили, и это проверяется наложением.
- Основа только из ваших рендеров и 3D-модели.
Фасады, генплан и планировки нейросеть не придумывает. Она оживляет то, что уже утверждено проектом, и каждый кадр сверяют с рендером по числу окон и материалам.
- Каждый кадр отбирают режиссёр и арт-директор.
На план делаем несколько генераций, в ролик попадает одна. Остальные остаются в архиве проекта вместе с исходниками.
Второй по частоте вопрос: «а не будет ли ролик выглядеть дёшево?» Ролик-анонс к конкурсу, о котором речь выше, сделан целиком на нейросетях, включая людей, и заказчик использует его для объектов класса бизнес+ и премиум. Дёшево выглядит нейрослоп: разное время суток в соседних сценах, герой с новым лицом в каждом кадре, камера сквозь стены. Технология тут ни при чём, лечится это дисциплиной из таблицы выше.
Для старта нужны 6–8 рендеров, генплан и брендбук, 3D-модель желательна. И рассказать, где будет показываться ролик. Продуктовые ролики стоят от 150 000 ₽, презентация ЖК — от 350 000 ₽ за минуту под ключ, 3D-анимация — от 650 000 ₽ за минуту. Точная смета после брифа, фиксируется в договоре.
Технологию выбирает задача. Режиссёр и арт-директор в любом случае те же. Если сомневаетесь, на какой строке ваш проект, назовите на брифе этап, площадку и дату: остальное решим мы.
Частые вопросы
Нейросеть нарисует не тот фасад?
Нет, если основа взята из вашего рендера или 3D-модели: фасад, этажность, окна и генплан нейросеть получает готовыми и не меняет. Раскадровку вы утверждаете до генерации, каждый кадр режиссёр и арт-директор сверяют с проектом вплоть до числа окон. Кадр, где не сошлось, уходит в переделку.
Что дешевле: нейросети или съёмка?
Смотря что нужно показать. Продуктовые ролики на нейросетях начинаются от 150 000 ₽, презентация ЖК — от 350 000 ₽ за минуту под ключ, реклама со съёмкой — от 600 000 ₽. Нейросети выигрывают там, где площадки нет или нужна серия без смен; съёмка там, где ролик держится на живых людях и большом экране. Точную цену считаем в смете за 24 часа.
Можно смешать ИИ и съёмку в ролике?
Да, и чаще всего так и выходит: выбор идёт на уровне сцены. Снятую серию нейросеть дополняет пэкшотом, имиджевый фильм дополняет 3D строящихся корпусов, ролик на нейросетях дополняет живой диктор. Держит это один режиссёрский сценарий и один визуальный регистр на все сцены.
Люди в ИИ-ролике будут узнаваемы?
Узнаваемы, если до первой генерации на каждого героя собрана карта персонажа: фигура, лицо анфас и в профиль, образ, одежда. По ней герой узнаётся в любой сцене, и это самая трудоёмкая часть ролика с людьми. На каждый план делаем несколько генераций, в ролик идёт лучшая после отбора. Голоса героям дают живые дикторы.
Что нужно от нас для старта?
6–8 рендеров, генплан и брендбук; 3D-модель желательна, планировки нужны, если показываем квартиры. И ответы на четыре вопроса: что есть на площадке, кто будет смотреть, где покажут и к какой дате. Дальше от вас около часа на бриф и три согласования: сценарий, раскадровка, готовые версии. Подробный список в статье «Как подготовить бриф».
Сколько занимает ИИ-ролик?
Продуктовые ролики неделя после договора, презентация ЖК 2–6 недель. Типичный ролик на минуту занимает около четырёх недель: сценарий и раскадровка на первой, генерация и отбор на второй, доработка, звук и монтаж на третьей, два круга правок и сдача на четвёртой. Срок фиксируем в договоре; быстрее можно, с наценкой.
Нужна ли пометка про ИИ?
Добавим по вашему запросу: если этого требует площадка показа или так решил застройщик. По умолчанию в ролике её нет.
Фасад изменится. Что тогда?
Сцену генерируем заново из нового рендера, без съёмочного дня: в ролике на нейросетях это штатная правка. Проект храним от 5 до 10 лет, поэтому под новый фасад или следующую очередь ролик обновляем по отдельной смете. Схема разобрана в статье «Ролик без съёмки».
Назовите этап, площадку и дату. Через 24 часа у вас будут смета и 2–3 идеи: на нейросетях, в съёмке или в 3D.


